最新ゲームエンジン「アンリアルエンジン3」で「スーパーマリオ」を再現してみた:左から右へてけと~読み
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最新ゲームエンジン「アンリアルエンジン3」で「スーパーマリオ」を再現してみた

imagesCANIH6TM.jpg

テテテッテテテッテン テンテン(死んだ時の音)

最新のゲームエンジン「アンリアルエンジン3」で『スーパーマリオ』を再現するとチョット恐い(動画あり)

http://www.kotaku.jp/2011/08/ue3_supermariobros.html

ファーストブラーッド! 

子供の頃から何百回と プレイしてきた『スーパーマリオブラザーズ』の1-1面。

ferfrefsdf.png

もしこの8ビットのゲームが、あたかも『ギアーズ・オブ・ウォー』のように、「アンリアルエンジン」で立体的にレンダリングされ、一人称視点で進められるようになったら、いったいドンなフンイキになるのでしょうか!

そんな再現をしてみた動画を以下でどうぞ。まるで自分がキノコ王国に入り込んだかのような、リアルな世界が広がるのですが、どこか殺伐として狂気を感じます。




ダボキル! メガキル!

この動画を作った525Leomasさんは、ゲーム開発とデザインを学ぶのが目的で、既存のゲームをベースにしてこのリアル『スーパーマリオ』を作ったというコトなんです。

カレのYouTubeページからは、1-1から1-4面までを通してプレイする動画がお楽しみいただけるようになっています。






いちいち「ダブルキル」とか吹くんだよwwww その音声止めなさい
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[ 2011/08/03 04:52 ] ゲーム関連 | TB(0) | CM(0)
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