稲船氏「デッドライジングが元祖ゾンビゲー」「鬼武者が元祖ハック&スラッシュゲー」:左から右へてけと~読み
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稲船氏「デッドライジングが元祖ゾンビゲー」「鬼武者が元祖ハック&スラッシュゲー」

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「元祖を生み出したのは俺や!」

1 名前:名無しさん@涙目です。(江戸城)投稿日:2011/10/14(金) 01:56:40.41 ID:2jhf7YB50 ?PLT(12040) ポイント特典

稲船敬二氏大いに語る!「チャレンジャーであることをやめるな!」

http://www.famitsu.com/news/201110/13051808.html


――一連の動きを見ていると、稲船さんはソーシャルに行ってしまった……との印象も受けますが、ハードコアゲーマー向けのタイトルは出てくるのでしょうか?
稲船 もちろん! 何よりも、それを望んでいる方がいますから。それに関して言うと、どこよりもおもしろいハードコアゲームを作りたいというのは当然考えています。


――おお! それは心強いですね。
稲船 ただし、それだけでいいとは考えていないので、ソーシャルを含め、いろいろなことをやっていこうと考えています。ファミ通の読者からすれば、驚くようなことを発表するかもしれませんよ。「え、そんなことをやるの? それもたしかにコンテンツだけど……」というような(笑)。


――稲船さんにとって、コンテンツを生み出すモチベーションって何ですか?
稲船 「好き」ってことかな。自分が作ったものを誰かが遊んで感動してくれたりとか、感想を言ってくれたりするのってうれしいじゃないですか。ものを考える人間って、基本そうですよね。「オレ、こんなの考えたんだけど、どう思う?」って聞いたときに、「それ、おもしろいですね!」なんて答えてくれると、すごくうれしいです。何も触れてくれないと、やっぱりさびしいですね(笑)。


――ああ、それはわかります。
稲船 それは自分の中ではいちばん大きいし、とくに、自分のことを認めてくれる人たちが楽しんでくれるとうれしいです。わかりやすく言うと、自分の子どもが僕の作ったゲームを遊んで「お父さん、おもしろいね」って言ってくれると、ものすごくうれしい。


――ちなみに、コンテンツも時代によって向き不向きがあると思うのですが、それに対するアプローチに優劣はつけない?
稲船 そうですね。そもそも、“時代に合う合わない”という発想は、コンテンツを産み出そうとしている人間にとってはあまり関係ないんです。むしろ“時代を作る”んです。いま僕が取り組んでいるプロジェクトって、いまの時代のことはやってないです。1年先、2年先、3年先の時代に対して作っている。未来に対して作っているんですよ。時代を自分が作るんですよ。たとえば、『デッドライジング』が発売されるまでに、ゾンビをモチーフにしたゲームってそれほど出されていなかった。『デッドライジング』のあとに、バタバタとゾンビものが出たじゃないですか。『デッドライジング』が時代を作ったんです。自分は、そういうことをやりたい。『鬼武者』を作るまで、いわゆる“スラッシュゲーム”と呼ばれる、敵を斬って倒すというゲームはあまりなかった。でも、いまや“スラッシュゲーム”が華盛りです。時代に合う合わないは、あくまで結果ですね。







3 名前:名無しさん@涙目です。(大坂城)投稿日:2011/10/14(金) 01:58:05.47 ID:LPQAtUI70

ゾンビゲーあったよ
泥シップさっさと次のゲームつくれよ


5 名前:名無しさん@涙目です。(大分城)投稿日:2011/10/14(金) 01:58:32.54 ID:OVzHwlDF0

昔、岡本という人が居てな…


6 名前:名無しさん@涙目です。(WiMAX)投稿日:2011/10/14(金) 01:58:37.18 ID:WbR/mR8S0

セガのハウスオブザデッドがゾンビゲーのはしりなんですが・・・
何か大きな勘違いをされている


13 名前:名無しさん@涙目です。(コンデ砦)投稿日:2011/10/14(金) 01:59:39.17 ID:U/sCbVzK0

バイオじゃねえの


17 名前:名無しさん@涙目です。(九州地方)投稿日:2011/10/14(金) 02:00:25.39 ID:aFkwegiRO

いいからdash3再開発しろよ


18 名前:名無しさん@涙目です。(江戸城)投稿日:2011/10/14(金) 02:00:39.57 ID:afN2wnQ30

まだ知らない奴おおいから言うけど
アローンインザダーク 初代
これぐぐれ。いいな


67 名前:名無しさん@涙目です。(茸)投稿日:2011/10/14(金) 02:15:04.42 ID:aEawlWKS0

>>18
あれゾンビゲーなのか


24 名前:名無しさん@涙目です。(WiMAX)投稿日:2011/10/14(金) 02:01:59.50 ID:WbR/mR8S0

バイオハザードはアローンインザダークのパクり
ストリートファイターはカラテカ、イーアルカンフーのパクリ


25 名前:名無しさん@涙目です。(シンデレラ城)投稿日:2011/10/14(金) 02:02:01.63 ID:di7K/5oc0

デッドラとかあの映画のパクリじゃねーか


26 名前:名無しさん@涙目です。(dion軍)投稿日:2011/10/14(金) 02:02:02.35 ID:r62H6ico0

ロックマンエグゼ面白かった


35 名前:名無しさん@涙目です。(関西地方)投稿日:2011/10/14(金) 02:04:10.48 ID:uB3lA1ihO

デッドラも鬼武者も
バイオハザードの亜流じゃねーの?


44 名前:名無しさん@涙目です。(コンデ砦)投稿日:2011/10/14(金) 02:08:50.90 ID:50nrLUWv0

いい加減ジャスコに立てこもってゾンビを狩るゲームを作れよ。いやもこのさい邦画でもいいわ


113 名前:名無しさん@涙目です。(iPhone)投稿日:2011/10/14(金) 02:31:43.96 ID:JaLM/djhP

ゾンビゲームはバイオハザードから派生して
デッドスペースとL4D、KFで完成した。







鬼武者はまだ分かるとして、ゾンビゲーは明らかにバイオ。
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[ 2011/10/14 12:57 ] ゲーム関連 | TB(0) | CM(0)
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