「ゲーム業界は壊れる」発言の平林氏「3DSカンファでニュースはなかった。それがニュース」:左から右へてけと~読み
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「ゲーム業界は壊れる」発言の平林氏「3DSカンファでニュースはなかった。それがニュース」

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え?モンハン4とかニュースじゃないの?

1 : 名無しさん必死だな: 2011/09/13(火) 22:06:18.68 ID:0nOjYF5S0 [3回発言]

平林「3DSカンファでニュースはなかった」

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110913-00000026-isd-game

ニンテンドー3DSカンファレンス2011に行ってきた。
結論を先に述べる。
ニュースはなかった。それがニュースだ

たまたまであるが、私の席の隣には経済誌の記者が座っていた。開幕前に同僚記者同士で
フィリピンパブの雑談をしていた。内心、「場をわきまえろ」と思っていた。時は過ぎ、岩田社長のスピーチが終了した。

その瞬間、ひとりの記者は「ソーシャルの話とか、全然出てこなかったな」と吐き捨てるような
口調で感想を述べていた。
類推するに、その経済誌記者は「ソーシャルを無視した
任天堂の見えない次世代戦略」とネガティブな報道をするのだろう。

煽か貶。

つまり、煽(あお)るか、貶(おとし)めるかの報道が大半になってしまった日本のメディアの中で、
私はこの場を借りて「ニュースはなかった。それがニュースだ」と、おもしろくもない感想を書き残しておきたい。

(中略)

ニンテンドー3DSカンファレンス2011で岩田社長は、あえて戦略的な事柄を語らなかった。
語ったとすれば、「ニンテンドー3DSはWii、ニンテンドーDSと比べて女性のお客様が少ない。
女性の潜在顧客層にさらなる浸透をはかるため、10月20日に新色モデル、ミスティピンクを発売する」と述べた箇所くらいだろう。

そのかわりに、全国にインターネット中継していたことも意識してか、ゲームソフトの個々の部分の説明を丹念に行った。

『マリオテニス(仮称)』はジャイロセンサーを使ってプレイヤーが撃つ軌道を決めやすくなること。
『ルイージマンション2』でルイージは懐中電灯とは異なるアイテムを使えるようになったこと。
『スーパーマリオ 3Dランド』ではプレイヤーが載るカートが自由にカスタマイズされるようになったこと。
『モンスターハンター3(トライ)G』では、拡張スライドパッド(右手側にスライドパッドを追加する周辺機器)の
同梱版も発売し、ゲームの操作感を向上させたこと。‥‥等々の解説が、タイトルごとに語られた。







8 : 名無しさん必死だな: 2011/09/13(火) 22:10:55.83 ID:b7diNpNM0 [1回発言]
説得力がある


9 : 名無しさん必死だな: 2011/09/13(火) 22:11:15.16 ID:kfhh8HRT0 [1回発言]
経済部記者はカスだということか



11 : 名無しさん必死だな: 2011/09/13(火) 22:11:37.29 ID:YYGlrdKt0 [1回発言]
いい記事だな


12 : 名無しさん必死だな: 2011/09/13(火) 22:12:03.54 ID:HMr6cqck0 [3回発言]
いや読み応えあったが


13 : 名無しさん必死だな: 2011/09/13(火) 22:12:32.08 ID:slQnUUaJ0 [2回発言]
案外、良いことかくなこの人



14 : 名無しさん必死だな: 2011/09/13(火) 22:12:44.47 ID:Cs8z7KhY0 [1回発言]
ソニーカンファは逆になるわけだ



15 : 名無しさん必死だな: 2011/09/13(火) 22:12:56.02 ID:uymfsGoyO [1回発言]
ゴキブリには理解できないからスレタイだけで脊髄反射


16 : 名無しさん必死だな: 2011/09/13(火) 22:13:08.37 ID:oalCfZ9N0 [3回発言]
たしかに・・・

今日のカンファを
「サプライズ一切無し」なんて報道してる所もあるしな


23 : 名無しさん必死だな: 2011/09/13(火) 22:14:15.12 ID:ojfcpmgB0 [3回発言]
ゲーム音痴の経済記者にとって唯一無二の武器がソーシャルなんだろ。
ゲームの話されてもチンプンカンプンで、フィリピンパブの女に毛じらみ
貰ったとニヤニヤ会話して、カンファ終了と同時に「ソーシャルの話題なし。
任天堂終了!」


27 : 名無しさん必死だな: 2011/09/13(火) 22:14:45.99 ID:syMlrh930 [4回発言]
ソーシャルじゃないとやだやだ!ってことなのかしら。



28 : 名無しさん必死だな: 2011/09/13(火) 22:14:48.09 ID:+OWDDVh70 [2回発言]
ゲーマー目線ではそれなりだろうが、はっきり言ってゲハ(ゲームハード・業界)目線では微妙でしか無いでしょ
当たり前の様にソフトを発表して、当たり前の様にそれで終わった。それだけだもん

MH4、発表するなら発売年も発表しておくべきだったと思う。それを方向性の軸にラインナップを発表していくだけで全然違うだろうね



30 : 名無しさん必死だな: 2011/09/13(火) 22:14:53.43 ID:OJgVYfWM0 [1回発言]
読み応えのある文だね
熱い






いい記事でした。読み応えあった。まあ、業界関係者からしたらサプライズは無かったかもしれませんが、ユーザーとしてはかなり楽しめた内容だったと思いますよ。ほとんどの方はそうだと思います。
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